西班牙&南美
历史上,西班牙一度成为最强大的帝国之一,殖民南美洲。育碧在《编年史》和电影《刺客信条》中都有西班牙这一背景,但《刺客信条》正传系列中都忽略了西班牙。
在西班牙人殖民南美前,该地区有数百种不同的文明和文化。其中最著名的三个是阿兹台克人(1521年结束),印加人(1572年)和玛雅人(1672年),这两个国家共同跨越了墨西哥到秘鲁的大部分领土。而目前历史学家对这些历史仍不了解。
而游戏擅长的就是填补空白,《刺客信条》可以轻松地围绕哥伦比亚前几个世纪的文化进行叙述,让玩家攀登金字塔并探索郁郁葱葱的热带雨林,同时沉迷于神话之中。
美国西部
《荒野大镖客2:救赎》的发售让其他开发商都不敢再轻易涉足西部这个题材。但考虑到《大镖客2》是一个虚构的故事,而《刺客信条》更加注重历史,他们之前存在着一些差距。
“狂野的西部”被定型为一个无法无天的地方,枪手,牛仔和淘金者与华盛顿政府紧密联系在一起。圣殿武士可以伪装成为石油大亨,铁路大亨,军官等等。
犹太时期——罗
考虑到宗教团体可能引起的巨大争议,以这个背景开发一款3A作品的可能性极低,但《新约》包含了《刺客信条》游戏最佳的素材。
鉴于这段时期罗马的统治地位,也可以在整个地中海范围内采取行动。耶稣被钉十字架后仅四年,卡利古拉(Caliguula)成为皇帝,鉴于他在统治的四年被暗杀,这也提供了一个特别有趣的故事情节机会。
沙皇时期——俄罗斯
在1815年击败拿破仑之后,由于欧洲处于混乱状态(至少直到1871年德国和意大利统一之前),而美国则专注于自己的内部问题,英国成为下一世纪世界上的主导力量。只有一个国家敢于反对英国的全球霸权,即俄罗斯帝国。
帝国的初期呈现出另一个时代。彼得大帝(Peter the Great)和凯瑟琳大帝(Catherine the Great)是著名的历史人物,后者反对奥斯曼帝国的战役以及与哥萨克人的冲突是俄罗斯历史上的重要时刻。另外爬克里姆林宫也很有趣……
伊丽莎白女王时期——英格兰
伊丽莎白时代(英文:Elizabethan era)是英国伊丽莎白一世女王统治英国的一个纪元(1558–1603),历史学家常常将其描绘为英国历史的黄金时代。伊丽莎白把英国文艺复兴推向高潮,使英国新时代的哲学、文学、艺术和建筑等领域出现一片兴旺景象。
军事上伊丽莎白不但成功地维持了英国国内的统一,避免了宗教问题造成国家分裂,伊丽莎白经过多年努力建立起了英国的海军。英国人还进行了许多探险活动,如前往俄国,发现到达远东的西北路线,远航北美。也是一个做游戏极好的背景。
封建时期——日本
从1185年到1868年,日本封建时期跨越了近七个世纪。从表面上看,当时的国家结构是天皇名义上的统治,而幕府是幕府将军的实际统治,此外日本的神话与历史一样丰富,而武士这样的题材也早已被欧美市场承认。
另外,战国时期(日本基本上由两个军阀(信长和秀吉)统一)的战国时代也让整个国家经历的剧变。而在江户时代,1701年日本发生的赤穗47义士极其适合做到游戏之中。
中国
相信中国玩家对《刺客信条》正传中以中国历史为背景早已期待已久,而在ChinaJoy 2019游戏展上,育碧CEO也保证,以后会制作以中国为背景的《刺客信条》正统续作。
《奥德赛》的希腊被认为是西方文明的发源地,而中国文明的书面记录可追溯到公元前1250年,而且可以想象的事件还可以追溯到更早的时候。此后分分合合,有着无数精彩的历史事件,这也让育碧难以确定一个历史时间设定。
三国时期或许值得考虑。这个阶段的历史上被刺杀的将领着实不少,比如董卓、孙策、张飞等等,就连刘备都曾当过半个刺客“诱杀”杨奉,这其中的故事完全可以撑起一部游戏。
另外,提到刺客,大家总会不约而同地想起那位“壮士一去兮不复还”的勇士——荆轲,因此战国末期以及秦朝也是个不错的选择。此外,马可波罗东游取回手札的故事这样一个西方人为主角的东方世界故事,其实也不错,属于不论东西方哪边的玩家都可以在其中获得乐趣的那种内容。
由于文化间的差异,让一家法国公司做一款充满中国文化故事的游戏也是困难重重。返回搜狐,查看更多